2025-06-01から1ヶ月間の記事一覧
Susana Tasca, The Quest problem in computer games ゲームの物語について勉強する3。 その1 - Henry Jenkins, 物語アーキテクチャとしてのゲームデザイン - うつし世はゆめ / 夜のゆめもゆめ その2 - Jesper Juul「ゲームはストーリーを語るか」 - うつし…
Jesper Juul, Games Telling stories? https://www.gamestudies.org/0101/juul-gts/ ゲームの物語について勉強する2。 その1 - Henry Jenkins, 物語アーキテクチャとしてのゲームデザイン - うつし世はゆめ / 夜のゆめもゆめ ゲーム研究の第一人者のひとりで…
Henry Jenkins, GAME DESIGN AS NARRATIVE ARCHITECTURE https://web.mit.edu/~21fms/People/henry3/games&narrative.html ゲームの物語について勉強する。 「環境ストーリーテリング」という概念を広めたヘンリー・ジェンキンスの有名な論文を読んだ。環境…