2025-07-01から1日間の記事一覧
Klevjer, R. 2002. “In Defense of Cutscenes.” Computer Games and Digital Cultures Conference Proceedings. Tampere University Press. ゲームの物語について勉強する4。 カットシーン(ゲーム中で流れるプレイ不可能なムービー)に関してよく引かれる論文…
Klevjer, R. 2002. “In Defense of Cutscenes.” Computer Games and Digital Cultures Conference Proceedings. Tampere University Press. ゲームの物語について勉強する4。 カットシーン(ゲーム中で流れるプレイ不可能なムービー)に関してよく引かれる論文…